Szukam MAME 0.146u4,not|DEV

Faust @ 28/08/2011 13:54

Kolejny klon MAME, a w zasadzie rozszerzenie Mame Plus, o pare mniej lub bardziej przydatnych funkcji (m. in. możliwość odtwarzania/nagrywania  avi, dodatkowe informacje o PCB emulowanych maszyn, dostęp do MAWS), został dociągnięty do najnowszej "czwórki". Abstrachując od Extended, jestem ciekaw, czy JohnIV odświeży wersję MameUI, ostatnio sprawdzana przeze mnie wersja winui nie kompiluje się z kodem ostatniej bety (co w jakiś sposób udało się przeskoczyć ekipie M+). Na repozytorium MAME pojawiły się nowe poprawki do HLSL - od już ładnych paru wersji, coś co hulało całkiem dobrze (nawet po wyłączeniu panelu w winui przez team MESS'a), teraz nie chce praktycznie w ogóle chodzić.... czas, jak tylko będę w stanie, skompilować nowego devMAME (chyba skorzystam z kodu "plusa" jeśli » więcej

Faust @ 22/08/2011 20:32

EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade (MAME, Demul) i który odważnie dotrzymuje kroku zmianom w MAME. Ostatnie plotki o winui raczej delikatnie sugerują, że trzeba będzie się w niego uzbroić - ot, tak na wszelki wypadek gdyby się okazało, że 0.143u4 nie pojawi się z tradycyjnym GUI pod okienka.

Faust @ 15/08/2011 03:05

I kolejna testowa wersja MAME 0.143 została ogłoszona - masa poprawek, nawet w HLSL (który ostatnio u mnie nie chciał się za nic odpalić - ale prawdopodbnie jest to związane z reinstalacją), dwie gry awansowały do grywalnych Enchanted Forest (12XF528902, US) [FrasheR] i Arctic Wins (4XF5227H03, US)  [FrasheR]. Ze względu na porę nie wrzucam kompilacji, na pewno ktoś to zdąży do rano udostępnić i MAME, i MAMEUi.

Faust @ 12/07/2011 09:45

Zająłem się porządkowaniem systemu, a tu proszę znienacka w międzyczasie MAME dochrapało się nowej bety;P Pierwsza testowa 0.143 to przede wszystkim spora ilość zmian w driverze NAOMI. Na MameUI poczekamy jakąś chwilę, ja niestety mam rozkopany system, ale może na dobranoc dokompiluje i dokompilowałem - mameUI 0.143u1 - x86.

Faust @ 06/06/2011 15:02

I jak puchatek zapowiedział, mamy nową betę MAME. Numerek piąty przynosi poprawki w HLSL (sporo z nich udało mi się wrzucić w DevMAMEUI), parę grywalnych tytułów Baryon Future Assault [Corrado Tomaselli, f205v, The Dumping Union,   David Haywood], i doxową produkcję Reality Tennis [Tomasz Slanina, Antonio 'Peluko' Carrillo, Smitdogg,  The Dumping Union] a także Fruit Bonus '06 - 10th anniversary [Brian Troha, Smitdogg, The Dumping  Union] i Super Ball (Version 1.3) [David Haywood, Brian Troha, The Dumping  Union]. Radzę śledzić MameUi, gdzie zapewne za moment pojawi się nowa wersja MAME pod okienka... Ja niestety siedząc przez lapkiem żony, którego kompilacja czegokolwiek przyprawia o zawał wentylatora, dopiero zajmę się tematem jutro po 14, więc na pewno ktoś to zrobi przede mną:).

Faust @ 03/06/2011 08:03

Haze przemycił jedną pozytywną informację w swojej nowej notce o tym, co dzieję się za drzwiami MAME Team - ktoś tam próbuję walczyć z MameUI, żądając sobie za swoją pracę konkretną stawkę godzinową. Oby jego praca była warta tych pieniędzy, bo czas dostępu do MameUI jest naprawdę nie do zaakceptowania. A co z resztą konkluzji Haze'a? MAME po tylu latach istnienia może albo się skomercjalizować (skoro komuś w zespole się płaci - pytanie kto płaci i z czego) albo przekształcić się w zakon programistów maszyn arcade - nie widzę opcji, żeby projekt MAME mógł wybrać jakąś trzecią drogę. Skoro ktoś chce 60$ dolarów za poprawki do MAMEUI (2 godziny), to ktoś inny zażąda za swoją pracę 30$* x godzin spędzonych nad uruchomieniem dumpu w MAME, to tylko kwestia czasu. Ewentualnie » więcej

Faust @ 03/06/2011 08:15

Nowa beta najnowszego Mame (12784), a w zasadzie pretekst do śledzenia zmian w postprocesorze HLSL. Plik zawierający MAMEUI i MAME jest przygotowany pod obsługę HLSL - w mame.ini znajdują się wpisy dla wersji ustawień jakie dax zaproponował w wątku na forum emudreams, a w archiwum oprócz MAME[mess]UI znajduję się zwykłe MAME aby można było je porównać (na plus klasycznego MAME, oczywiście). Warto też poeksperymentować z nowym switchem, który dopiero co się pojawił, yiq_enable [wartość 1], pozwala on przetwarzać obraz tak, aby był on bardziej zbliżony do tego, co można było zobaczyć na ekranach kineskopowych w systemie NTSC. Ten tryb mocożerny, należy się spodziewać odczuwalnego spadku FPS. Więcej na ten temat znajduje się w dołączonej dokumentacji (pozostałe ustawienia). Nie należy zakładać, » więcej

Faust @ 01/06/2011 19:42

Jakoż, że ostatnio repozytorium Mame zaroiło się od poprawek dla HLSL, a MAME+ ostatnie sprawne (4875, bo już 76 jest źle zsynchronizowane z MESSem, co powoduje błędy podczas kompilacji), jakoś nie poradziło sobie z tym trybem graficznym, postanowiłem zapuścić żurawia i skompilować to, czym ekipa MAME Team nas uraczy w następnej edycji (jest nadzieja na panel do HLSL, w tej wersji jeszcze go nie ma), stąd też wrzucam MAME z UI z MESSA (czyli MAMEUI, jednak żeby nie było nieporozumień z wersją JOHNaIV inaczej go nazywam). Całość jest przygotowana pod obsługę HLSL - w mame.ini znajdują się wpisy dla wersji ustawień jakie dax zaproponował w wątku na forum emudreams, a w archiwum oprócz MAME[mess]UI znajduję się zwykłe MAME aby można było je porównać (na plus klasycznego MAME, oczywiście). Nie należy » więcej

Faust @ 24/05/2011 08:19

Mogłem się tego spodziewać, że pojawi się nowe MAME 0.142u4, dobrze, że tak szybko:) Spośród wszystkich zmian i nowych gier przede wszystkim warto odnotować nowy plugin graficzny - HLSL, o którym pisałem już wcześniej (tym, którym nie chce się szukać w dokumentacji wszystkich parametrów, a jest ich sporo, tutaj wrzuciłem listę, którą trzeba wstukać przed odpaleniem klasycznego MAME). Możemy się nim cieszyć jeśli nasza karta obsługuję PixelShader 3.0 (powyżej GF8600). Efekty jakie generuje są zaskakująco dobre i można zapomnieć, że siedzi się przed LCD. Jakoż, że JohnIV wrzucił już swoją wersję MAMEUI, dokompiluję później klasyczne MAME. Ci, którzy chcą już natychmiast mogą pobrać ostatni SVN jaki skompilowałem przed releasem. Notka dla kompilujących, ze » więcej

Faust @ 13/05/2011 20:54

Haze opublikował kolejny post o możliwym rozwoju MAME i MESS. Poczytać warto, jeśli jednak ktos mniej więcej śledzi pracę w MAME team i relacje panujące w zespole nie znajdzie tam nic odkrywczego, nawet postulaty, zgłaszane przez niego wydają się tak oczywiste, że nawet trudno z nimi dyskutować (np. niejasny dostęp do SVN'u MAME - a przecież jest to projekt open source).

Pliki z "MAME 0.146u4,not|DEV"

Linki z "MAME 0.146u4,not|DEV"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU